NVIDIA, Gamescom 2026 kapsamında GeForce RTX ekosistemine yönelik birçok yeniliği duyurdu.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction kullanıma sunulurken, önde gelen oyun şirketleri NVIDIA RTX Spark desteğini açıkladı. Gears of War: E-Day, RTX Mega Geometry teknolojisini ilk kez oyuncularla buluşturmaya hazırlanırken; path tracing desteği CONTROL Resonant’a ve 007 First Light’a da ekleniyor.
NVIDIA ayrıca yeni DLSS 4.5 ve RTX oyun entegrasyonlarını duyurdu. RTX Remix, DLSS 4.5 Ray Reconstruction desteğiyle güncellenirken yeni Painkiller RTX modu yayınlandı ve Morrowind RTX modu tanıtıldı. GeForce NOW tarafında ise yeni DLSS 4.5 ayarları, Steam Machine desteği ve yeni cihaz seçenekleri açıklandı.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction kullanıma sunuldu
DLSS 4.5 Ray Reconstruction, tüm GeForce RTX GPU’lar için yeni NVIDIA uygulaması güncellemesiyle kullanıma sunuldu.
Yeni ikinci nesil Transformer modeli, ray tracing ve path tracing destekli oyunlarda görüntü kalitesini daha da ileri taşıyor. Bu güncellemeyle birlikte DLSS 4.5 teknolojilerinin tamamı geliştirilerek yenilendi.
DLSS Ray Reconstruction, geleneksel ve manuel olarak ayarlanan denoiser çözümlerinin yerine NVIDIA süper bilgisayarlarında eğitilmiş bir yapay zekâ ağı kullanıyor.
Bu ağ, ray tracing uygulanmış karelerde, ışın örneklemesi yapılmadığı için noise oluşan alanlarda daha yüksek kaliteli pikseller üretiyor.
Denoising ve Super Resolution süreçlerini tek bir modelde bir araya getiren teknoloji, oyun motorundan gelen zamansal ve mekânsal verileri analiz ederek daha keskin, kararlı ve yüksek kaliteli yüksek çözünürlüklü görüntüler oluşturuyor.
Yeni model; daha verimli denoising, geliştirilmiş Super Resolution, genişletilmiş eğitim veri seti ve geliştiricilere daha ayrıntılı kontrol gibi önemli iyileştirmeler sunuyor.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction, NVIDIA uygulaması üzerinden ilk etapta Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, Half-Life 2 RTX, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle, Marvel’s Spider-Man 2 ve PRAGMATA dahil 30 oyunda destekleniyor.
Geliştiriciler de resmi güncellemeler aracılığıyla DLSS 4.5 Ray Reconstruction desteğini oyunlarına eklemeye hazırlanıyor.
Önde gelen oyun şirketlerinden NVIDIA RTX Spark desteği
Bu sonbaharda kullanıma sunulacak RTX Spark, kişisel AI agent’ları, gelişmiş içerik üretimi ve yüksek performanslı oyun deneyimini yeni nesil Windows PC’ler için geliştirilen tek bir platformda buluşturuyor.
Oyuncular için RTX Spark, Windows cihazlarını DLSS ve NVIDIA Reflex dahil NVIDIA RTX teknolojileriyle bir araya getiriyor.
Electronic Arts, Embark Studios ve Ubisoft da RTX Spark’a desteğini duyurdu.
EA SPORTS F1 25, Apex Legends, Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders ve THE FINALS gibi yapımlar RTX Spark desteğine kavuşacak. Bu şirketler, mayıs ayında COMPUTEX kapsamında desteklerini açıklayan KRAFTON, NetEase, Riot Games ve XBOX’a katılıyor.
NVIDIA ayrıca EA ile birlikte EA Javelin Anticheat için yerel RTX Spark desteği üzerinde çalışıyor. Böylece EA SPORTS F1 25 gibi EA’in önde gelen çok oyunculu oyunlarının platformda çalışması hedefleniyor.
Gears of War: E-Day, CONTROL Resonant, 007 First Light ve daha fazlasına DLSS 4.5 ve RTX desteği
DLSS 4.5 ve RTX teknolojileri, bu yıl oyuncularla buluşacak büyük yapımların önemli bir bölümünde yer alacak. NVIDIA, Gamescom kapsamında 11 yeni RTX ve DLSS gelişmesini duyurdu.
Gears of War: E-Day, 6 Ekim’de DLSS 4.5, ray tracing ve NVIDIA Reflex desteğiyle oyuncularla buluşacak.
Oyun aynı zamanda ray tracing destekli Nanite geometrisini RTX Mega Geometry ile ilk kez kullanacak. Altı yıllık Ar-Ge çalışmasının ardından geliştirilen RTX Mega Geometry, Unreal Engine 5’in Nanite geometri sistemindeki önemli bir sınırlamaya çözüm getiriyor.
Nanite son derece detaylı dünyalar oluştururken, ray tracing işlemlerinde daha düşük detaylı ve basitleştirilmiş mesh’lerin kullanılması görsel tutarsızlıklara ve bozulmalara neden olabiliyordu.
RTX Mega Geometry, Nanite geometrisinin tüm detaylarıyla ilk kez ray tracing süreçlerinde kullanılabilmesini sağlayarak daha doğru gölgeler ve yansımalar sunuyor.
Bu yeniliklerin ilerleyen dönemde Microsoft’un DirectX Raytracing 2.0 (DXR 2.0) standardına da dahil edilmesi ve ray tracing destekli Nanite kullanımının tüm UE5 oyunlarına taşınması planlanıyor.
Remedy Entertainment’ın CONTROL Resonant oyunu, Ray Reconstruction ve Dynamic Multi Frame Generation dahil DLSS 4.5 teknolojilerinin tamamıyla oyuncularla buluşacak. Oyun ayrıca ilk CONTROL’de kullanılan ray tracing teknolojilerini ileri taşıyan path tracing efektlerini destekleyecek.
Oyuncular, FBC Direktörü Jesse Faden’ın kardeşi Dylan Faden’ı kontrol ederek Oldest House’un sınırlarını aşan tehditleri anlamaya ve kontrol altına almaya çalışırken, karakterin doğaüstü yeteneklerinin tüm potansiyelini keşfedecek.
Belirli GeForce RTX 50 Serisi ürünlerini satın alan oyuncuların CONTROL Resonant oyununa sahip olabileceği yeni bir pakette sunulacak.
007 First Light ise mevcut DLSS 4.5 Super Resolution ve Dynamic Multi Frame Generation desteğine ek olarak 15 Eylül’de path tracing ve DLSS 4.5 Ray Reconstruction desteğine kavuşacak.
Güncelleme; path tracing destekli aydınlatma, gölgeler ve yansımalar ekleyerek oyunun sinematik sahnelerindeki görsel deneyimi daha da güçlendirecek. Oyun ayrıca GeForce NOW Ultimate üyeleri tarafından bulut üzerinden oynanabilecek.
DLSS 4.5, RTX ve ACE desteği açıklanan diğer oyunlar arasında:
AION 2: NC’nin yeni nesil MMORPG oyunu, 30 Eylül’de Batı pazarında DLSS 4.5 desteğiyle oyuncularla buluşacak.
ANANTA: Naked Rain Studio’nun şehir temalı açık dünya RPG oyunu, DLSS 4.5 ve ray tracing desteğine kavuştu.
Aniimo: Pawprint Studios’un ilgi çekici RPG oyunu DLSS 4.5 desteğiyle oyuncularla buluşacak. NVIDIA ACE desteği ise 2027’nin başında eklenerek, cihaz üzerinde çalışan Nemotron SLM aracılığıyla oyundaki varlıklarla doğal bir dil kullanılarak etkileşime girilebilmesini sağlayacak.
Beautiful Light: Deep Worlds’ün PvPvPvE extraction shooter oyunu DLSS 4.5 ve ray tracing desteğiyle oyuncularla buluşacak.
Black State: DLSS 4.5 ve fotogerçekçi ray tracing görselleriyle güncelleniyor.
CINDER CITY: Bigfire Games’in kıyamet sonrası Seul’de geçen taktiksel shooter oyunu DLSS 4.5, NVIDIA Reflex ve ray tracing desteğine yükseltildi.
Fragmentary Order: Rant Gaming’in taktiksel bilim kurgu FPS oyunu, DLSS 4.5 Ray Reconstruction’ın yanı sıra Lumen ve MegaLights ray tracing aydınlatma teknolojileriyle oyuncularla buluşacak.
Silver Palace: Elementa ve Silver Studio’nun Viktorya dönemi temalı ARPG oyunu DLSS 4.5 ve ray tracing destekli yansımalarla oyuncularla buluşacak. Oyun için ön kayıtlar başladı.
RTX Remix, DLSS 4.5 Ray Reconstruction ile güncellendi
RTX PC’ler için geliştirilen NVIDIA RTX Remix, klasik oyunları gelişmiş path tracing teknolojisiyle yeniden yorumlayarak hem uzun yıllardır bu oyunları takip eden oyunculara hem de yeni nesillere daha yüksek görsel kaliteyle deneyimleme imkânı sunuyor.
Yeni güncellemeyle mod geliştiricileri, çalışmalarına DLSS 4.5 Ray Reconstruction ve Multi Frame Generation desteği ekleyebilecek.
Böylece tüm GeForce RTX GPU’larda daha doğru aydınlatma ve daha yüksek görüntü kalitesinden yararlanılabilecek.
Bu yenilikler, yeni Painkiller RTX güncellemesi ve The Elder Scrolls III: Morrowind RTX moduyla da kendini gösteriyor. Topluluk tarafından geliştirilen her iki mod da sevilen oyunlara DLSS ile hızlandırılan path tracing desteği getiriyor.
Merry Pencil Studios tarafından geliştirilen Painkiller RTX, kapsamlı bir görsel yenilemeden geçti.
Güncelleme ilk 15 bölümü yeni yüksek kaliteli dokular ve materyallerle tamamen yenilerken; neural radiance cache ile çoklu sekmeli dolaylı aydınlatma, daha gerçekçi sis efektleri için path tracing destekli volumetrik efektler, gelişmiş parçacık efektleri ve Remix Logic destekli ikonik Demon Morph modu ekliyor.
RTX IO sıkıştırması ise kurulum boyutunu 57 GB’tan 45 GB’a düşürüyor.
Topluluk mod geliştiricisi Gokuwashere ise Bethesda’nın 2002 tarihli RPG klasiğini RTX Remix üzerinden DLSS ile hızlandırılan path tracing teknolojisiyle günümüze taşıyor.
The Elder Scrolls III: Morrowind RTX, Seyda Neen köyü ve Balmora bölgesini yüksek kaliteli yeni varlıklar, yenilenen bitki örtüsü ve arazi, path tracing aydınlatmayla etkileşime giren volumetrik bulutlar, geliştirilmiş su yansımaları ve nesne gölgeleriyle yeniden yorumluyor. Advanced Particle VFX ise büyü efektlerinin görsel kalitesini ileri taşıyor.
GeForce NOW’a yeni DLSS 4.5 ayarları ve cihaz destekleri geliyor
NVIDIA’nın bulut oyun hizmeti GeForce NOW, Gamescom kapsamında açıklanan yeni özelliklerle üyelere oyun deneyimlerini kişiselleştirebilecekleri daha fazla seçenek sunuyor.
Yeni DLSS 4.5 kontrolleri, desteklenen oyunlarda DLSS Super Resolution, Dynamic Frame Generation ve Ray Reconstruction teknolojilerinin görüntü kalitesi ve performans üzerindeki etkilerinin daha ayrıntılı şekilde ayarlanabilmesini sağlayacak.
Steam Machine ve Steam Controller desteği bu yılın ilerleyen dönemlerinde Steam Deck ve Steam Machines, daha sonraki dönemde ise Windows ve macOS için kullanıma sunulacak. Bunun yanında GOG single sign-on desteği de kullanıma açıldı.
Kullanıcılar GOG hesaplarını bir kez bağlayarak desteklenen oyunlarını kütüphaneleriyle senkronize edebilecek ve sonraki kullanımlarda tek tıkla başlatabilecek.
Firefox da artık resmi olarak destekleniyor. Böylece GeForce NOW üzerinden yüksek performanslı PC oyunlarına doğrudan tarayıcıdan erişmek için yeni bir seçenek sunuluyor.
GeForce NOW desteği yıl içinde yeni Fire TV Stick modellerine de genişletilecek. Yeni Fire TV Stick 4K Select dahil desteklenen cihazlarla GeForce RTX destekli PC oyunları evdeki büyük ekranlara taşınabilecek.
Fire TV kullanıcıları ayrıca GeForce NOW üyeliklerini doğrudan Amazon hesapları üzerinden satın alabilecek.
CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker ve STAR WARS Zero Company dahil yılın öne çıkan PC oyunları, oyuncularla buluştukları ilk günden itibaren GeForce NOW üzerinden oynanabilecek.
GeForce NOW ile yeni nesil oyunlar maksimum ayarlarda; ray tracing, path tracing ve DLSS 4.5 desteğiyle deneyimlenebilecek. Yüksek tempolu aksiyon ve shooter oyunları ise 360 FPS’ye kadar yayınlanabilecek.
AGON by AOC, dünyanın ilk 5K G-SYNC Pulsar oyuncu monitörünü tanıttı
G-SYNC Pulsar oyuncu monitörleri, değişken frekanslı arka aydınlatma özelliğiyle hareket netliğini artırarak çok daha yüksek yenileme hızına sahip bir ekranla karşılaştırılabilir algısal netlik sunuyor.
Teknoloji, hareket halindeki içeriklerin görünürlüğünü artırırken görüntü kalitesi, takip ve hedef belirleme performansını da geliştiriyor.
AGON by AOC, Gamescom’da AGP327KG modelini tanıttı. 31,5 inç boyutundaki 5120x2880 çözünürlüklü, 144Hz G-SYNC Pulsar monitör, bu hareket netliği teknolojisini 5K panelle bir araya getiren dünyanın ilk modeli olma özelliğini taşıyor.
Monitörde ayrıca dahili ışık sensörü aracılığıyla renk sıcaklığı ve parlaklığı ortam ışığına göre otomatik ayarlayan G-SYNC Ambient Adaptive Technology bulunuyor.
G-SYNC Pulsar kontrollerine, NVIDIA uygulamasının en yeni Early Access beta sürümü üzerinden ilk kez erişilebiliyor. Özelliğin tam sürümünün eylül ayında kullanıma sunulması planlanıyor.
Gamescom kapsamında ASUS ve LG de yeni G-SYNC Compatible monitörlerini tanıttı. ASUS, 700Hz ROG Swift OLED PG259QWS Ace, 540Hz ROG Strix OLED XG259QDPG Ace ve 360Hz XG259QDNS Ace modellerini duyurdu.
LG ise 24,5 inç IPS paneli ve 1000Hz doğal yenileme hızıyla 25G590B-B modelini tanıttı. DisplayPort 2.1 üzerinden 1100Hz’e kadar hız aşırtma desteği sunan model, dünyanın ilk 1000Hz 1080p ekranı olarak konumlanıyor ve ABD’de eylül ayının başında satışa çıkması planlanıyor.


